
En quoi « faire le clown » fait progresser le coach dans son métier? Retour d’expérience d’un atelier clown (voir présentation ci après)
Que ressens-tu dans cette situation, à cet instant présent ? Qu’as-tu envie de partager avec le public ? Que provoque en toi ce que l’autre te propose ?…par ces questions et bien d’autres, au fil des improvisations, le jeu du clown nous apprend :
- l’authenticité,
- l’écoute –réelle, perceptible, sans faux semblant- de soi et de l’autre,
- la conscience de soi dans l’ici et maintenant,
- l’humilité,
- la prise de risque personnelle –si je ne propose rien, que peut proposer l’autre ?- ,
- la confiance en l’autre et l’acceptation de le suivre dans ce qu’il propose,
- la navigation entre le « dedans » (comment je me sens à cet instant) et le « dehors » (la relation à l’interlocuteur, à l’environnement)…
Autant de points d’appui qui enrichissent la pratique du coach dans sa relation au coaché.
Caroline Leroy
Atelier clown : Un nez rouge en entreprise ?
Présentation de Martine Compagnon
Entrer en scène, porteur du « plus petit masque qui existe » (quelques cm2 de plastique rouge), ne rien décider à l’avance, et créer à partir de ce qui se passe à l’instant présent, des émotions qui nous traversent, du partenaire présent, des réactions du public…
Je pratique le clown d’improvisation depuis plus de 20 ans, en atelier et en spectacle.
J’ai proposé à plusieurs reprises des ateliers découvertes, en entreprise (DSI d’un laboratoire pharmaceutique), pour des coachs, des consultants, aujourd’hui chez obifive.
Un atelier rassemble 5 à 8 personnes pour une durée de 4 heures.
Deux ou trois ateliers sont nécessaires au minimum pour que les personnes perçoivent cet univers incroyable.
Une série d’échauffement nous permettent de nous recentrer ici et maintenant, d’oublier la fatigue… ou de l’accepter. Puis des exercices d’écoute, de travail synchrone, d’improvisation nous mettent en condition, ouvrent nos yeux et nos oreilles.
Enfin, nous « chaussons le nez » et nous parcourons la scène, seuls, à deux, à quatre, selon des règles du jeu données, pour faire face à des thèmes incongrus, et découvrir les ressources de notre imagination.
Clown en entreprise ? Que le grand Grock soit avec vous !




